Много често ни се налага да ползваме нещо готово в Inventor. За това са създадени и библиотеките. Когато става въпрос за цяло изделие обаче модела предоставен ни от производителите може да не ни свърши необходимата работа. Това обаче не означава че трябва да откриваме наново топлата вода. Напротив, в нашия случай описан по-долу имаме такъв елемент взет от библиотеката на доставчика. Този елемент обаче не ни позволява да правим нищо с него в по-горните сглобки. За щастие имаме на разположение инструментите на Inventor с които можем да разбием шасито на по-малки части и така да получим нужната функционалност – ротация на колелото около оста си.
Е, това е само един от проблемите с които се сблъскваме когато работим с подобни данни. Друг основен проблем от физична гледна точка е че всеки модел, който не е моделиран със 100% точност няма да валиден. Ако погледнем разреза на сглобката на колелото ще забележим защо имаме проблем със завъртането на колелото около оста си. Нека да погледнем картинката отдолу …
Както можем да видим колелото няма никаква структура … просто е изградено като солидно тяло. Направено е така че от вън тази част да наподобява истинския елемент. Ако разгледаме проблема от гледна точка на масата на обекта това наистина е лошо решение. За щастие има начин да оправим този проблем доста лесно. След като сме отворили сглобката можем да отидем в браузера и да намерим по-горното ниво на сглобката и ДБМ (десен бутон на мишката) – избираме iProperties.
След това избираме таб-а ,,Physical”. В средата на диалоговия прозорец седи полето ,,General Properties” за тази сглобка. Забележете каква е стойността на масата на обекта…
Бърз поглед на спецификацията на продукта идваща от доставчика ни дава информация че масата на продукта е 0.4536 кг... по-малко от половината маса на модела. Като изберем полето Mass, можем да променим тази стойност на обекта така че да отговаря на спецификацията.
Можем да отчетем и факта че след като сме променили стойността данните които следват от това поле се променят акуратно. До полето се появява една иконка изобразяваща ръка, която ни подсказва че това поле е било променено от потребителя. Всяка сглобка в която участва този елемент вече ще пресмята масата си акуратно. Също така тази икона (ръка) ще бъде унаследена от следващите сглобки за да ни покаже че сме променили стойността.
По долу съм поставил филмче от YouTube където може да видите как точно тези промени стават реалност. Ако имате въпроси може да ги дискутираме свободно във Форума.